martes, 8 de diciembre de 2015

¿Sabemos todo sobre los Vikingos?

En este vídeo de Webhistorias ( https://www.youtube.com/channel/UC6sfIcpPOr6knEolW_rEhEQ ) vamos a ver 10 cosas sobre los Vikingos que no sabíamos, donde trataremos:

  1. ¿Cómo eran los cascos que llevaban en batalla?
  2. ¿Cómo era su higiene? ¿Eran realmente dejados con ese tema?
  3. ¿Cómo conseguían hacer fuego?
  4. ¿Cómo eran sus enterramientos?
  5. ¿Cómo conseguían ganar mucho oro?
  6. ¿Cuáles eran los derechos básicos de las mujeres?
  7. ¿A qué se dedicaban aparte de ser piratas y saqueadores?
  8. ¿Qué hacían para divertirse?
  9. ¿Cuál era su ideal de belleza?
  10. ¿Formaron un grupo unificado?






La Navidad nórdica.

Con motivo de que la navidad se encuentra a la vuelta de la esquina, voy a dedicar esta entrada a hablar sobre las características de la "Yule" o "Yuletide" de los Vikingos.

Para empezar, conocemos los conceptos "Yule" y "Yuletide" como la celebración de los antiguos pueblos paganos del solsticio de Invierno, lo que para nosotros es la Navidad. Coincide con nuestros propósitos navideños: El júl o jól en Nórdico Antiguo trataba de una celebración de alrededor de doce días dedicados a los parientes, familiares, amigos, seres queridos (además de la fertilidad) que coincidía con el solsticio, el 21 de Diciembre.


El Yule significaba para los vikingos, además, días de descanso, imitando al sol. Puesto que en el solsticio, al ser los días más cortos y las noches más largas y profundas, lo interpretaban como un descanso del propio sol, por lo que lo imitaban.

La Celebración

Primero de todo, el pueblo hacía un "blót" (ofrenda y/o sacrificio) dirigido a los dioses de la fertilidad, las cosechas y la protección (véase Freya y Thor). Una vez realizada la ofrenda y sacrificio, celebraban un gran banquete donde comían los animales anteriormente sacrificados y el famoso "juilskinka", o Jamón de navidad.



Una característica de los vikingos es que fabricaban varios tipos de cerveza para cada ocasión especial. En el caso de la Yule, hacían una cerveza llamada jólaöl.

Hay que destacar la gran hospitalidad de los vikingos, pues ellos seguían el "Dar y  recibir". Esto quiere decir, que los visitantes que viajaban desde lejos, se presentaban cargados de regalos, y eran recibidos con más regalos, entre los que se encontraban ropas, baños calientes, comida y bebida.


En la Yule también se recordaba a los familiares y seres queridos que ya no estaban, por lo que se celebraba el banquete frente a sus tumbas y se demostraba a todas horas el cariño que se les tenía.

Rituales y Tradiciones

Entre estas tradiciones, las más importantes eran "Yule Log" y "Yule Goat".

El Yule Log trataba de incinerar un enorme tronco del año anterior, que tendría que arder durante toda la noche e iluminar la velada. Además, sus cenizas se esparcirían posteriormente se esparcirían por los campos, siguiendo la creencia de que así habría buenas cosechas y los campos serían fértiles todo el año.






Por otro lado, el Yule Goat, consistía en disfrazarse de macho cabrío y pasearse por el pueblo para hacer reír y dar sustos a la gente, pues la cabra solía ser el animal que llevaba las ofrendas para los sacrificios y que en muchas ocasiones se sustituía por dos hombres ataviados con las pieles del animal y una cornamenta. Sin embargo, en sus orígenes esta tradición debió estar relacionada al dios Thor, un dios que también representa la protección y las buenas cosechas. Thor viajaba en un carro tirado por dos machos cabríos mágicos llamados Tanngrisnir y Tanngjóstr él mismo concinaba para alimentarse y luego los revivía cubriendo los huesos con la piel y utilizando el poder regenerador de su martillo.



Fuentes

http://thevalkyriesvigil.com/2013/12/21/yule-o-la-navidad-de-los-vikingos/

Mitología Nórdica en videojuegos.

Con motivo de la entrada anterior, he decido compartir mi investigación de la saga de videojuego Final Fantasy con todas las mitologías con las que se relacionan. Por lo que es el turno de la mitología Nórdica.

Odín

Primero nombrar al Dios Odín, representado en el videojuego sobre Sleipnir, el acompañante equino del Dios, con una característica distintiva que le hace resaltar sobre el resto de caballos del mundo: Tiene ocho patas. El nacimiento de éste es realmente interesante. Cuando el muro de Asgard fue destruido en la batalla de los Vanios y los Asios. Tiempo después, un constructor llamado Blast se ofreció a reconstruir el muro, pidiendo a cambio que se le entregara el Sol, la Luna y a la Diosa Freya. Loki, ingenioso, aceptó, proponiéndole el reto de acabar el muro antes de que pasaran tres inviernos. El gigante aceptó confiado, pidiendo la condición de usar en su oficio a su semental Svadilfari. Viendo que el trabajo fluía más rápido de lo esperado, Odín mandó a Loki a hacer algo para impedirlo, o acabaría con él. Loki, astuto, se transformó en yegua y se llevó a Svadilfari a un bosque. Al volver, Blast estaba muy atrasado y furioso, mostrando su forma verdadera, un gigante de pierda. Tras vencerle, Loki dio a luz a un caballo de ocho patas, que entregó a Odín como un presente, y nombrándolo Sleipnir.




Ragnarök

El ser Ragnarök, uno de los más devastadores del juego, hace referencia a la Batalla del fin del mundo para los Vikingos, en la que todo el universo se vería destruido. Este relato apocalíptico expresaba que incluso los dioses no eran eternos, puesto que serían destronados en este enfrentamiento. En este caos, los propios dioses sabían el destino que le acontecía a cada uno, pero no podían combatir ni cambiar su destino. Este hecho, el Ragnarök se ha representado en el juego como armas muy potentes e incluso vehículos.



Jormungand



Este enemigo está basado en Jörmundgander, la hija del Dios Loki. Se dice que es la serpiente que ronda Midgar hasta el día del Ragnarök. Creció tanto que mordiéndose la cola podía rodear todo el planeta tierra. Con la llegada del Ragnarök, este ser saldría de los océanos y envenenaría los cielos. Hasta llegar al lugar donde se encuentra Thor, que acabará con su vida y dará nueve pasos antes de caer envenenado por Jörmundgander.



Fenrir



Uno de los tres hijos de Loki, y hermano de Jörmundgander. Según la mitología, Loki trató de esconder a sus tres hijos en una cueva, sin ningún éxito, pues crecieron tanto que ningún lugar podía contenerlos. Odín, temeroso de que las tres fieras se convirtieran en un riesgo, reunió a los Ases (Dioses principales del Panteón), y ordenó a enviar a Jörmundgander a los abismos de los océanos y a Hel (su hermana) al país de las Tinieblas. Por otro lado, Fenrir era aún un cachorro, por lo que Odín decidió criarlo sin conseguir su propósito, pues este ser era tan fiero, que sólo Tyr se atrevía a darle de comer. Cuando la bestia creció y representó un grave peligro, los dioses trataron de encadenarlo, pero Fenrir rompió las cadenas. Desesperados, los dioses recurrieron a los Alfes Negros, un clan de enanos que forjarían una cadena llamada Gleipnir. Los trucos no sirvieron para engañar al lobo, pero sí cayó en el reto de ver si podía deshacerse de sus nuevas cadenas. Aceptó el reto pero con la condición de tener entre sus fauces las mano de uno de los dioses, puesto que Tyr ocupó. Al encadenarle, Fenrir devoró la mano del Dios, pero quedó encadenado en la peña Gelgia. El lobo comenzó a aullar, haciendo sacudir la tierra, por lo que atravesaron sus fauces con una espada, dejándolas unidas. De la sangre que emanó de su herida, nació el río Von.



Fuentes

http://blogocio.eleconomista.es/final-fantasy-invocaciones-bestias-y-mitologia-ar-1716/3/

https://es.wikipedia.org/wiki/Ragnar%C3%B6k

http://mitosyleyendascr.com/nordica/la-leyenda-de-sleipnir/

https://es.wikipedia.org/wiki/J%C3%B6rmundgander

http://themaskedlady.blogspot.com.es/2011/11/el-lobo-fenrir.html

sábado, 5 de diciembre de 2015

Mitología Griega en videojuegos.




Personalmente, me declaro amante tanto de la saga de videjuegos "Final Fantasy" como de la mitología en una línea general. Hoy vengo a destacar las referencias mitológicas Griegas que se hacen en dicha saga, y explicar cada mito relacionado con las similitudes.



Sirena

Desde su aparición hasta los días de hoy, conocemos a la figura de "Sirena" como un ser alado y con piernas de mujer, al contrario del concepto de sirena general: Cuerpo de mujer, extremidades inferiores de pez. Esto se debe a que no se hace distinción a las dos razas que existen. Podemos percatarnos de esta diferencia de razas en el relato de Ulises: Cuando decide amarrarse a un mástil para no sucumbir a los cantos de las sirenas. En las pinturas antiguas, podemos ver a las "Sirenas" representadas como seres alados, casi rozando a los seres mitológicos conocidos como "Arpías". En inglés, existen dos expresiones para denominar a estas misteriosas mujeres, de las cuales "Siren" se refiere al concepto alado y "Mermaid" al concepto acuático.




Ixion
FF10 Ixion Artwork

En la antigua mitología Griega, Ixion era el rey de Teselia. Fue invitado por Zeus a un banquete, donde nuestro protagonista trató de seducir a Hera. Júpiter, al percatarse de lo que estaba sucediendo, creó a Néfele, una diosa hecha de una nube negra con la misma apariencia que su esposa. De la unión de Ixion y Néfele, nació el conocido Centauro, y Zeus, iracundo, desterró a Ixion por las intenciones de éste, de haber mantenido relaciones con su falsa-mujer. Pasado el tiempo, llegó a los oídos de Júpiter, que el desterrado Ixion, presumía de haber seducido a Hera, haciendo así que Zeus lo fulminase con un rayo.
Este personaje es una mezcla de todos los aspectos del mito: Del elemento rayo, por Zeus. Negro y "esponjoso", por Néfele. Un caballo por la unión de la falsa diosa e Ixion. Y su nombre, que viene del protagonista de este mito.




Cerbero

Aquí tenemos a Cerbero, también conocido como "El Cancerbero". Es la "mascota" de Hades, Dios de los infiernos. Este característico perro de tres cabezas y cola de serpiente se encarga de guardar y vigilar la puerta que conecta el mundo de los vivos con el del reino de los muertos. Un ser fiero con colmillos envenenados y con la enorme ventaja de la serpiente de su cola que le ayuda a inmovilizar a los intrusos. Con dos únicos puntos débiles, la miel y la música, sólo ha sido vencido dos veces: La primera por Orfeo y la agradable melodía de su lira, "La música amansa a las bestias". Y la segunda por la fuerza descomunal de Hércules en uno de sus Doce trabajos.




Tifón

A pesar de su extraña apariencia, éste personaje puede hacer referencia a dos personajes clave en la antigua mitología Griega. Por un lado tenemos al famoso Tifón: Hijo menor de Gea y un gigante con descripciones monstruosas, además de su control del viento y la tierra hace pensar que sea el modelo a seguir por los creadores del videojuego para dar vida a la bestia Tifón. Tras una larga búsqueda de imágenes y referencia, he llegado a la conclusión de que también pudieron basarse en Eolo, Dios de los vientos que entregó a Ulises un saco con todos las brisas en su interior. La tripulación pensó que se trataba de oro, y abrieron el saco sin el permiso de Ulises, haciendo salir todas las brisas, que juntas, formaron un huracán y perdiendo el rumbo cuando se encontraban a unos kilómetros de su patria.





Fuentes

Comentario crítico.

Texto en el que se basa el comentario; https://www.lds.org/scriptures/ot/eccl/3?lang=spa

Un milenio antes de Cristo, se le atribuye a Salomón estos escritos. Plasmó enseñanzas dirigidas a jóvenes de Israel, a incrédulos y a Roboam, su hijo. De título Eclesiastés y de significado El creador y/o predicador, Salomón, a pesar de todo este tiempo, nos muestra que en dicho texto, con predominio de la antítesis  medio camino entre la poesía y la prosa, aún se conserva.

La tesis que vengo a defender es que, al igual que Salomón plasmó en sus escritos, la vida tiene un tiempo limitado, y hay que vivirla, y sobre todo, saber vivirla, distinguir las obligaciones que son prioritarias en nuestras vidas.

En este caso, recuerdo a mi padre cuando me habla de los estudios "Primero la obligación, y luego la diversión". Y es que, puede que ahora que estoy en bachiller, tiene más razón que nunca. Hay tiempo para todo, sólo que uno tiene que aprender cómo repartírselo y aprovecharlo.

Hablando claro, para mí no hay una mayor satisfacción  que conseguir alguna meta anteriormente marcada. ¿Cómo no puede alguien sentirse satisfecho con lo que hace uno mismo? Me atrevo a decir, que dejando en un segundo plano el papel que tiene la religión, no hay nada más natural que apreciar el trabajo bien realizado de uno mismo.

El propio Salomón lo dijo en este fragmento: "He visto que no hay cosa mejor para el hombre que alegrarse de su trabajo". Y es que hay que interpretar y pensar este dicho muy detenidamente para llegar a la conclusión de... ¿Cómo va uno a sentirse satisfecho con lo que hace, o ha hecho, si no lo disfruta mientras lo realiza?

Concluyo, finalmente, con el empresario Jim Rohn y su célebre: "No nos podemos dar el lujo de gastar mucho más tiempo en cosas pequeñas del que gastamos en cosas importantes".

miércoles, 2 de diciembre de 2015

"Cine Isabelino"

¿Qué es el teatro Isabelino?

(1558-1625) Es el conjunto de obras dramáticas escritas e interpretadas durante el reinado de Isabel I de Inglaterra.

El aspecto que voy a destacar de este famoso género es su adaptación al cine. En general, todo el teatro Isabelino y particularmente Shakespeare, se han llevado a la gran pantalla, como es el caso de Romeo y Julieta. Esta obra, concretamente, es reconocida como "la tragedia más adaptada de todos los tiempos", con un total de 20 películas, sin contar las animaciones o series también emitidas.

Entre estas veinte adaptaciones, destacar que esta tragedia se filmó por primera vez en la era del cine mudo por Georges Méliès, aunque la película está considerada como "perdida". La versión de 1936 de George Cukor fue una de las producciones cinematográficas más famosas y encontrarnos ante un joven Leonardo DiCaprio en 1996 en la versión Romeo+Juliet.



 

Otra conocida obra de este autor que se ha llevado al cine con un total de 7 adaptaciones es Hamlet. La
primera adaptación de ésta sería la dirigida y protagonizada en 1948 por Laurence Olivier, ganadora de 5 óscars. Se hicieron versiones en muchas partes del mundo, incluidas Rusia y Japón. De nuevo, en 1991 Franco Zefirelli dirigió a Mel Gibson en otra adaptación.Y ya en 2000, un Ethan Hawke, bajo las órdenes de Michael Almereyda, encarna a un Hamlet neoyorkino vinculado a las nuevas tecnologías, siendo la última adaptación de la famosa tragedia.

                                         

Y por último, pero no menos importante, tenemos al famoso Macbeth pisándole los talones a Romeo y Julieta, con un total de 17 películas. La adaptación en 1911 Británica, muda y protagonizada por Frank Benson, fue la primera. Destacar en 1998 In the Flesh, considerada cine adulto y realizada en una época futurista de coche y castillos. "Maqbool" de Vishal Bhardwaj translada la trama a la India, donde las brujas serán sustituidas por policías corruptos.

 


Fuentes:
http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/shackmacbeth.htm

http://literaturauniversaliesames.blogspot.com.es/2011/12/otras-versiones-cinematograficas-de.html

http://tierradecinefagos.com/2008/08/22/carteles-originales-de-cine-clasico-cine-romantico/

https://en.wikipedia.org/wiki/Maqbool

http://lapiedradesisifo.com/2014/11/05/lo-que-ocurre-cuando-el-cine-adapta-un-libro-cl%C3%A1sico-moderniz%C3%A1ndolo/

https://es.wikipedia.org/wiki/Teatro_isabelino